সংগীতের সময় 1 মিনিট 15 সেকেন্ড থেকে 1 মিনিট 30 সেকেন্ড। প্রতিটি সেট ক্রিয়াকলাপের প্রযুক্তিগত মান 10 সর্বোচ্চ মানগুলির অসুবিধা দ্বারা নির্ধারিত হয়। অ্যাথলিটদের দ্বারা সম্পন্ন 10 সর্বাধিক মূল্য সংকটের মধ্যে, কমপক্ষে 5 টি জটিল আন্দোলন বিভিন্ন সরঞ্জাম দ্বারা প্রয়োজনীয় নির্ধারিত শরীরের চলাচলের সেটের সাথে সম্পর্কিত এবং অবশ্যই সরঞ্জামের নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত গতিবিধির সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সংহত করতে হবে।
হ্রাস ফ্যাক্টর
আর্ট ছাড়
কর্ম সমাপ্তির মূল্যায়ন
সমষ্টিগত শৈল্পিক মান ছাড়
সম্মিলিত ক্রিয়া সমাপ্তির মূল্যায়ন
আর্ট ছাড়
জরিমানা 0.10 0.20 0.3 বা আরও বেশি
বিভিন্ন সংগীত থিমের মধ্যে ধারাবাহিকতার অভাব
অ্যাকশন শেষ হলে সঙ্গীত হঠাৎ থামে
অনুপযুক্ত শব্দ সহকারে
আন্দোলনের প্রতিটি অংশের বৈশিষ্ট্যের সাথে সামঞ্জস্যতার অভাব
আন্দোলনের প্রতিটি অংশের তালের সাথে সামঞ্জস্যতার অভাব
কোরিওগ্রাফিতে ধারাবাহিকতার অভাব
উপকরণের চলাচলের নির্বাচন বিভিন্ন প্রযুক্তিগত গ্রুপগুলির ব্যবহারের মধ্যে ভারসাম্যের অভাব
ক্রিয়ার শুরুতে অ্যাথলিট সরঞ্জামগুলিতে স্পর্শ করেনি
সরঞ্জামের অপর্যাপ্ত ব্যবহার (সরঞ্জামগুলি প্রায়শই চলমান থাকে না) সরঞ্জাম ব্যবহারে বৈচিত্র্যের অভাব
সরঞ্জামের atypical চলাফেরার অতিরিক্ত ব্যবহার
ডিভাইস প্রযুক্তি গোষ্ঠীর অপর্যাপ্ত ব্যবহার
যন্ত্রটি স্থির
শরীরের চলাচলের পছন্দ স্টিপিংয়ের একটি স্ট্রিংয়ের অভাব লাফিয়ে লাফিয়ে লাফিয়ে লাফায় body
ধড় বা মাথার অপর্যাপ্ত ব্যবহার
অপর্যাপ্ত শরীরের চলাচলের বৈচিত্র্য
অ্যাথলেট স্থির
ভারসাম্য বাম এবং ডান হাতের নড়াচড়ার মধ্যে ভারসাম্যের অভাব
দক্ষ আন্দোলনগুলি কোনও অতিরিক্ত অনুমোদিত দক্ষ আন্দোলন (একা বা একত্রিত)
অনুমোদিত কৌশলগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য অনির্বচনীয় কৌশল ব্যবহার করুন
অনুমোদিত প্রযুক্তিগত গতিবিধি (একক বা সম্মিলিত আন্দোলন) এর বারবার ব্যবহার
দক্ষতা অনুমোদিত নয়
প্রেরণায় বৈচিত্র্যের অভাব রয়েছে
স্থান ব্যবহারে বৈচিত্রের অভাব (দিকনির্দেশ)
স্থান ব্যবহারে বৈচিত্র্যের অভাব (ট্রাজেক্টোরি)
স্থান ব্যবহারে বৈচিত্রের অভাব (স্তর)
স্থান ব্যবহারে বৈচিত্রের অভাব (পদ্ধতি)
ক্রিয়াকলাপ সমাপ্তির মূল্যায়ন (দ্রষ্টব্য: সমাপ্তিতে কোনও ভুল হলে প্রতিবার পয়েন্টগুলি কেটে নেওয়া হবে)
(1) ডিভাইস ক্রিয়া ছাড়ের 0.05 বা 0.10 0.20 0.3 বা আরও বেশি
সাধারণ নিয়মগুলি মাটি ফেলে দেয় এবং তত্ক্ষণাত রিবাউন্ডিং সরঞ্জামগুলি বাছাই করে। স্থলটি ফেলে দিন এবং তত্ক্ষণাত্ মাটিতে সরঞ্জামগুলি বাছাই করুন বা অল্প দূরত্বে সরিয়ে নিয়ে যাওয়ার পরে (1-2 ধাপ)
মাটিতে পড়ে, দীর্ঘ দূরত্বের চলাচল (2 টি পদক্ষেপ বা তার বেশি) 0.5 পরে নিন
যন্ত্র চলাচলের উপকরণ মাটিতে নেমেছে, প্রতিস্থাপনের যন্ত্রটি 0.5 ব্যবহার করুন
প্যারাবোলা সঠিক নয়, সংযোগের জন্য 1 টি পদক্ষেপ সরান প্যারোবোলায় সঠিক নয়, সংযোগের জন্য 2-3 পদক্ষেপ সরান
ভুল সংযোগ বা এক হাতে 0.05 সাহায্য
সংযোগ পদ্ধতিটি স্পষ্টতই ভুল বা শরীরের সাহায্যের জন্য ব্যবহৃত হয়। আন্দোলনের শেষে ডিভাইসের সাথে কোনও যোগাযোগ করা হয়নি
চলাচলের সময়, ডিভাইসটি অজান্তেই শরীরে স্পর্শ করে এবং প্যারোবোলায় 0.05 পরিবর্তন করে
দড়ি
বেসিক কৌশল বেশিরভাগ আন্দোলনের পুরো সেট, সরঞ্জামগুলির ব্যবহার 0.5 টির মতো ভুল
উভয় দড়ি 0.05 ছাড়াই শেষ হয়
দড়ি বুনন
দড়িটির এক প্রান্তটি পড়ে যায়, দড়িটির এক প্রান্তটি পড়ে যায়, চলাচলে একটি ছোট বিরতি রয়েছে
অনিচ্ছাকৃতভাবে দড়ি বা দেহের কোনও অংশে জড়িয়ে পড়ছে, চলাচলে বাধাগ্রস্ত হচ্ছে
লাফ এবং ছোট জাম্প
রিং
বুনিয়াদি কৌশল ক্রিয়া পৃষ্ঠের পরিবর্তন: কম্পন 0.05
বেশিরভাগ গতিবিধির পুরো সেট, সরঞ্জামগুলির ব্যবহার 0.5 টির মতো ভুল
স্ক্রোলিং সঠিক নয়, একটি ছোট লাফ 0.05 আছে
শরীরে, অজান্তে, অসম্পূর্ণভাবে ঘূর্ণায়মান এবং একটি ছোট লাফ
সামনের দিকে স্লাইড করুন, সামনের দিকে স্লাইড করুন
নাচুনে ব্যায়াম
নাচুনে ব্যায়াম
উল্লম্ব অক্ষে 0.05 অনিয়মিত ঘূর্ণন নিক্ষেপ করা এবং সংযোগ করা: সামনের অংশের সাথে যোগাযোগ করা হচ্ছে: বড় হাতের সাথে যোগাযোগ করা
বৃত্ত দিয়ে যেতে
বল
বলের গ্রিপটি বলটি সামনের অংশে থাকে 0.05
0.05 ধরুন
বেশিরভাগ গতিবিধির পুরো সেট, সরঞ্জামগুলির ব্যবহার 0.5 টির মতো ভুল
ছোট লাফানো 0.05 সহ ভুল স্ক্রোলিং
অনিচ্ছাকৃতভাবে, অসম্পূর্ণভাবে শরীরের উপর ঘূর্ণায়মান, এবং একটি ছোট লাফ
ব্যাটন
বেসিক কৌশল বেশিরভাগ আন্দোলনের পুরো সেট, সরঞ্জামগুলির ব্যবহার 0.5 টির মতো ভুল
ছোট লুপ এবং ছোট পাঁচটি ফুল অনিয়মিত বা বাধা আন্দোলন 0.05
ছোট পাঁচটি ফুলের মধ্যে বাহুর দূরত্ব খুব বড় 0.05
নিক্ষেপকারী এবং সংযোগকারী রডগুলি 0.05 ফ্লাইটের সময় ঘুরছে না
ডাবল স্টিক ড্রপ এবং কুড়ান ডাবল স্টিক ড্রপ এবং মেঝে ডাবল স্টিক ড্রপ না সরানো সঙ্গে সঙ্গে অবলম্বন করুন, সরান এবং একটি স্বল্প দূরত্বে (সর্বোচ্চ 2 পদক্ষেপ) কুড়ান 0.4
ডাবল স্টিক ড্রপ, বড় পদক্ষেপ এবং পিক আপ (3 পদক্ষেপ বা আরও) 0.6
ক্রিয়া 0.4 শেষে ডাবল রডের সাথে কোনও যোগাযোগ নেই
ব্যান্ড
বেসিক কৌশল ব্যান্ড গ্রাফিক্স 0.05 পরিবর্তন করে পুরো ক্রিয়াকলাপে, ব্যান্ড গ্রাফিকগুলি যথাযথ 0.5 হয় না
নিটযুক্ত, কিন্তু বাধা না কর্ম 0.05 নিটযুক্ত, বাধা ক্রিয়া
বেশিরভাগ গতিবিধির পুরো সেট, সরঞ্জামগুলির ব্যবহার 0.5 টির মতো ভুল
অনিচ্ছাকৃতভাবে শরীরের বা শরীরের কোনও অংশ থেকে মুক্তি পেয়ে আন্দোলনের ধারাবাহিকতা বাধাগ্রস্থ করে
সাপ এবং সর্পিলগুলি রিং বা তরঙ্গ 0.05 টাইট নয়
রিং বা তরঙ্গের প্রশস্ততা ভিন্ন (উচ্চতা, দৈর্ঘ্য) 0.05
টস এবং ছোট টসটি ঘটনাক্রমে মাটিতে ফেলে রাখা বেল্টের শেষ [2]
(২) শারীরিক চলন কৌশল
0.05 বা 0.10 0.20 0.3 বা আরও বেশি জরিমানা
সাধারণ নিয়ম অসম্পূর্ণ ক্রিয়া 0.05 ক্রিয়াকলাপের পুরো সেটটিতে, ক্রিয়াটি অসম্পূর্ণ
এক চলাচলে 0.05 দেহের অশুচি অংশগুলি চলাচলের পুরো সেটটিতে, এক বা একাধিক দেহের অঙ্গগুলি সঠিক নয়
বুনিয়াদি কৌশল 0.05 জটিল চলাফেরার সময় অবিকৃত এবং ভুল ভঙ্গিমা
ভঙ্গির অভাব 0.05
বেশিরভাগ চলনগুলির পুরো সেট, শরীরের চলাচলের কৌশলটি 0.5 টির মতো ভুল
ভারসাম্য হ্রাস: অতিরিক্ত গতিবিধি আছে কিন্তু চলাচল করছে না। ভারসাম্য হ্রাস: অতিরিক্ত গতিবিধি আছে এবং আন্দোলনও রয়েছে। ভারসাম্য হ্রাস, এক হাত, দুটি হাত বা সরঞ্জাম দিয়ে সমর্থন
সম্পূর্ণরূপে ভারসাম্য হারাবেন এবং 0.5 তে নেমে যান
উচ্চতার নীচে সামান্য লাফিয়ে যান
অবতরণ খুব ভারী
ঘূর্ণন চলাকালীন সুইভেল, হিল সমর্থিত। আবর্তনের অক্ষটি উল্লম্ব নয়। শেষে একধাপ এগিয়ে যান
ভুল মুখ এবং দিক
ভুল সমাপ্তির কৌশল
ভারী অবতরণ [২]
(3) সংগীত এবং অ্যাকশন
ক্রিয়া শেষে সংগীতটি অ্যাকশনের সাথে বেমানান। ০.২
সম্মিলিত শৈল্পিক মান (দ্রষ্টব্য: নিম্নলিখিত ছাড়গুলি ছাড়াও পৃথক ছাড়ের মতো সমষ্টিগত ছাড়)
জরিমানা 0.10 0.20 0.3 বা আরও বেশি
অ্যাথলিটদের মধ্যে সম্পর্ক একটি সমন্বিত ক্রিয়াকলাপ অনুপস্থিত (বিনিময় ব্যতীত) দুটি সমন্বিত ক্রিয়া অনুপস্থিত (বিনিময় ব্যতীত) সমন্বিত ক্রিয়াটির সম্পূর্ণ অভাব (বিনিময় ব্যতীত)
একটি অনির্বচনীয় শারীরিক যোগাযোগ
একটি গঠন অনুপস্থিত
একটি গঠন খুব দীর্ঘ থাকে
গ্রাফিক্সে বিভিন্নতার অভাব
বৈচিত্রের অভাব
স্বল্প-ব্যবহৃত স্থান ized
সরঞ্জামের গতিবিধি এবং দেহের গতিবিধির পছন্দ কোনও সরঞ্জাম গ্রুপ বা বডি গ্রুপের নড়াচড়া অনুপস্থিত
বেসিক গ্রুপগুলির ব্যবহারের ভারসাম্যের অভাব
সাজসজ্জা হিসাবে সরঞ্জাম (প্রতিটি অতিরিক্ত ক্রিয়া)
জিমন্যাস্টিক বৈশিষ্ট্যের অভাব
সরঞ্জাম বা ক্রীড়াবিদ স্থির
প্রযুক্তিগত ক্রিয়া বা আনুমানিক প্রযুক্তিগত ক্রিয়া প্রতিটি অতিরিক্ত অনুমোদিত প্রযুক্তিগত ক্রিয়া (একক বা সম্মিলিত ক্রিয়া যাই হোক না কেন)
অনুমোদিত কৌশলগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য অনির্বচনীয় কৌশল ব্যবহার করুন
প্রতিটি পুনরাবৃত্তির জন্য অনুমতিযোগ্য প্রযুক্তিগত গতিবিধি (একা বা একত্রিত)
দক্ষতা অনুমোদিত নয়
সম্মিলিত ক্রিয়া সমাপ্তির মূল্যায়ন [২]
1 সম্মিলিত ত্রুটি
জরিমানা পয়েন্ট 0.05-0.10 0.20 0.3 বা আরও বেশি
সাধারণতা এবং সম্প্রীতি গতি, পরিসর বা পারফরম্যান্সে সামঞ্জস্যতার অভাব (কয়েকটি অ্যাথলেট) গতি, পরিসর বা পারফরম্যান্সে ধারাবাহিকতার অভাব (বেশিরভাগ অ্যাথলেট) বেশিরভাগ আন্দোলনে সামঞ্জস্যতার অভাব 0.6
গঠন এবং আন্দোলন গঠন পরিবর্তন
ভুল আন্দোলনের দিকনির্দেশ এবং গ্রাফিক্স
দুই বা ততোধিক অ্যাথলিট সংঘর্ষে জড়িত (আরও পরিণতি)
2 ডিভাইস প্রযুক্তি
সম্মিলিত সরঞ্জাম প্রযুক্তির কর্তন পৃথক হিসাবে একই।
3 সংগীত এবং ক্রিয়া
জরিমানা 0.10 0.20 0.3 বা আরও বেশি
সংগীত এবং চলাচল পৃথক ছন্দ এবং সমষ্টিগত তালের মধ্যে সামঞ্জস্যতার অভাব (প্রতি অ্যাথলিট)
অ্যাকশন শেষে, সংগীতটি অ্যাকশনের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয় (প্রতি অ্যাথলিট)
